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	<title>Commentaires sur : Le projet Natal de Xbox</title>
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	<description>Le patrouilleur du net</description>
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		<title>Par : David</title>
		<link>http://www.dominicarpin.ca/le-projet-natal-de-xbox-2837.html/comment-page-1#comment-18855</link>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 23:30:19 +0000</pubDate>
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		<description>Le principe est simple. 2 caméras haute définition RVB qui permet de capter des images, un projecteur Infra-rouge (comme dans le detecteur de mouvement des caméras de surveillance) jumelé à un récepteur CMOS utilisé pour les caméras numériques de haute qualité. Plusieurs leds infra-rouge sont envoyé dans la salle et le récepteur cmos capteur la puissance du signal de chacun des leds et permet de connaitre les dimensions exactes de la salle et de votre positon. Les caméras s&#039;occupe de faire la reconnaissance faciale et de capteur l&#039;image en couleur directement. 

Pour la reconnaissance vocale, un micro multicouche qui permet de filtrer les données autour (bruit) et de garder que le principal. 

Tout ça jumelé à un processeur, de la mémoire ainsi qu&#039;un émetteur pour la xbox 360. 

Le plus important est le programme qui s&#039;occupe de tout gérer les données, calculer la position de votre corps, reconnaitre votre visage, votre voix, etc. L&#039;appareil en tant que tel est assez simple mais c&#039;est le programme qui fait tout la différence. 

Maintenant, allez lire sur internet sur les pièces que je viens de vous parler et vous allez comprendre assez rapidement le principe.

Bonne journée !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Le principe est simple. 2 caméras haute définition RVB qui permet de capter des images, un projecteur Infra-rouge (comme dans le detecteur de mouvement des caméras de surveillance) jumelé à un récepteur CMOS utilisé pour les caméras numériques de haute qualité. Plusieurs leds infra-rouge sont envoyé dans la salle et le récepteur cmos capteur la puissance du signal de chacun des leds et permet de connaitre les dimensions exactes de la salle et de votre positon. Les caméras s&#8217;occupe de faire la reconnaissance faciale et de capteur l&#8217;image en couleur directement. </p>
<p>Pour la reconnaissance vocale, un micro multicouche qui permet de filtrer les données autour (bruit) et de garder que le principal. </p>
<p>Tout ça jumelé à un processeur, de la mémoire ainsi qu&#8217;un émetteur pour la xbox 360. </p>
<p>Le plus important est le programme qui s&#8217;occupe de tout gérer les données, calculer la position de votre corps, reconnaitre votre visage, votre voix, etc. L&#8217;appareil en tant que tel est assez simple mais c&#8217;est le programme qui fait tout la différence. </p>
<p>Maintenant, allez lire sur internet sur les pièces que je viens de vous parler et vous allez comprendre assez rapidement le principe.</p>
<p>Bonne journée !</p>
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		<title>Par : Laurent Migneault</title>
		<link>http://www.dominicarpin.ca/le-projet-natal-de-xbox-2837.html/comment-page-1#comment-18770</link>
		<dc:creator>Laurent Migneault</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 08:51:22 +0000</pubDate>
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		<description>Ouf, il va y en avoir des télés défoncées a coup de pieds accidentels!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ouf, il va y en avoir des télés défoncées a coup de pieds accidentels!</p>
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		<title>Par : Kévin Bourgeois</title>
		<link>http://www.dominicarpin.ca/le-projet-natal-de-xbox-2837.html/comment-page-1#comment-18674</link>
		<dc:creator>Kévin Bourgeois</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 20:24:05 +0000</pubDate>
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		<description>ho la... faut pas oublier que cette technologie ne sortira pas sans avoir au paravant passé par de la recherche et du développement... Faut pas croire que dans la méga boite qu&#039;est microsoft, il n&#039;y a personne qui a penser a ces détails. Il va surment y avoir des systeme de mouvement pour certains type de jeux, exemple, avancer un pied pour avancer dans une carte défillante. Bien sur il y aura surment des jeux ou il y aura des inconvéniant a se servir de ce systeme alors ils vont surment l&#039;offrir comme un supplément a la manette et non pas pour la remplacer tout simplement.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ho la&#8230; faut pas oublier que cette technologie ne sortira pas sans avoir au paravant passé par de la recherche et du développement&#8230; Faut pas croire que dans la méga boite qu&#8217;est microsoft, il n&#8217;y a personne qui a penser a ces détails. Il va surment y avoir des systeme de mouvement pour certains type de jeux, exemple, avancer un pied pour avancer dans une carte défillante. Bien sur il y aura surment des jeux ou il y aura des inconvéniant a se servir de ce systeme alors ils vont surment l&#8217;offrir comme un supplément a la manette et non pas pour la remplacer tout simplement.</p>
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		<title>Par : Julien</title>
		<link>http://www.dominicarpin.ca/le-projet-natal-de-xbox-2837.html/comment-page-1#comment-18664</link>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 14:26:20 +0000</pubDate>
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		<description>Et les jeux sur les cartes défilantes ? Y va falloir que jme fasse construire un salon de 300 pieds de long ? Pis les jeux de combats, si je suis pu capables de lever mon pied dans la face de l&#039;adversaire, j&#039;suis faite ? Y&#039;as tu des jeux de négociation en temps réel, genre prise d&#039;otage pis faut que tu fasse sortir les innocents...Pis le jeux de skate, comment faire la différence entre un heelflip et un kickflip ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et les jeux sur les cartes défilantes ? Y va falloir que jme fasse construire un salon de 300 pieds de long ? Pis les jeux de combats, si je suis pu capables de lever mon pied dans la face de l&#8217;adversaire, j&#8217;suis faite ? Y&#8217;as tu des jeux de négociation en temps réel, genre prise d&#8217;otage pis faut que tu fasse sortir les innocents&#8230;Pis le jeux de skate, comment faire la différence entre un heelflip et un kickflip ?</p>
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		<title>Par : Fel-X</title>
		<link>http://www.dominicarpin.ca/le-projet-natal-de-xbox-2837.html/comment-page-1#comment-18649</link>
		<dc:creator>Fel-X</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 22:30:38 +0000</pubDate>
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		<description>Tiens, justement, un petit article de quelqu&#039;un qui a essayé la technologie du Project Natal (même si c&#039;est pas encore prêt) au E3:
http://kotaku.com/5276789/from-stick-figure-to-mind+blowing-controls</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tiens, justement, un petit article de quelqu&#8217;un qui a essayé la technologie du Project Natal (même si c&#8217;est pas encore prêt) au E3:<br />
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		<title>Par : Kévin Bourgeois</title>
		<link>http://www.dominicarpin.ca/le-projet-natal-de-xbox-2837.html/comment-page-1#comment-18647</link>
		<dc:creator>Kévin Bourgeois</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 21:36:40 +0000</pubDate>
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		<description>ha, bien sur... ne me mettez pas un Halo ou un gears of war sans la possibilité de jouer avec une manette. Ca peut avoir du bon pour certains jeux, entre autre les jeux de sports, certains jeux d&#039;aventure mais il faudrais au moins que le joueur ait la possibilité de revenir a la bonne vieille manette quand meme. Si cette technologie se présente comme un choix au joueur, je suis preneur mais si il est imposé avec certains jeux, la je ne suis pas d&#039;accord.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ha, bien sur&#8230; ne me mettez pas un Halo ou un gears of war sans la possibilité de jouer avec une manette. Ca peut avoir du bon pour certains jeux, entre autre les jeux de sports, certains jeux d&#8217;aventure mais il faudrais au moins que le joueur ait la possibilité de revenir a la bonne vieille manette quand meme. Si cette technologie se présente comme un choix au joueur, je suis preneur mais si il est imposé avec certains jeux, la je ne suis pas d&#8217;accord.</p>
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		<title>Par : Dominic Arpin</title>
		<link>http://www.dominicarpin.ca/le-projet-natal-de-xbox-2837.html/comment-page-1#comment-18619</link>
		<dc:creator>Dominic Arpin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 15:35:43 +0000</pubDate>
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		<description>Malgré de bons moments passés récemment avec Punch Out sur la Wii (on peut jouer avec la planche et le nunchuck), je ne peux pas dire que je suis prêt à délaisser la manette traditionnelle. Pour moi, ça fait encore partie de l&#039;expérience de jeu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Malgré de bons moments passés récemment avec Punch Out sur la Wii (on peut jouer avec la planche et le nunchuck), je ne peux pas dire que je suis prêt à délaisser la manette traditionnelle. Pour moi, ça fait encore partie de l&#8217;expérience de jeu.</p>
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		<title>Par : Kévin Bourgeois</title>
		<link>http://www.dominicarpin.ca/le-projet-natal-de-xbox-2837.html/comment-page-1#comment-18593</link>
		<dc:creator>Kévin Bourgeois</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 01:20:59 +0000</pubDate>
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		<description>Hé bien moi je crois que sa peut marché... depuis déja plusieurs années que l&#039;ont voit des jeux utilisant une caméra, alors aujourd&#039;hui, avec la technologie qui ne cesse d&#039;évoluer, je ne vois pas pourquoi sa ne serais pas faisable... 

Pour ce qui est des &quot;gadjet&quot; pour aller avec les jeux, je vous rapelle qu&#039;il n&#039;y a pas de manette a controler avec ce systeme comme sur la wii, alors pourquoi acheter un baton de golf ou une raquette de tenis en plastique a 20$ quand on peut utiliser des accessoires qu&#039;on a déja a la maison ou même ceux qu&#039;on a déja acheter pour la wii. Imaginer le prochain tiger wood avec un vrai club de golf, les plus mordu pourront meme prendre le baton qui convient au coup a faire histoire d&#039;avoir la vrai sensation, le poid du baton et tout le reste...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hé bien moi je crois que sa peut marché&#8230; depuis déja plusieurs années que l&#8217;ont voit des jeux utilisant une caméra, alors aujourd&#8217;hui, avec la technologie qui ne cesse d&#8217;évoluer, je ne vois pas pourquoi sa ne serais pas faisable&#8230; </p>
<p>Pour ce qui est des &#8220;gadjet&#8221; pour aller avec les jeux, je vous rapelle qu&#8217;il n&#8217;y a pas de manette a controler avec ce systeme comme sur la wii, alors pourquoi acheter un baton de golf ou une raquette de tenis en plastique a 20$ quand on peut utiliser des accessoires qu&#8217;on a déja a la maison ou même ceux qu&#8217;on a déja acheter pour la wii. Imaginer le prochain tiger wood avec un vrai club de golf, les plus mordu pourront meme prendre le baton qui convient au coup a faire histoire d&#8217;avoir la vrai sensation, le poid du baton et tout le reste&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : Jordan Chénard</title>
		<link>http://www.dominicarpin.ca/le-projet-natal-de-xbox-2837.html/comment-page-1#comment-18587</link>
		<dc:creator>Jordan Chénard</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 22:10:42 +0000</pubDate>
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		<description>Ça va super bien fonctionner si t&#039;es habillé en noir sur fond blanc et que l&#039;éclairage ne crée pas de zones d&#039;ombres fusionnant la silhouette avec un meuble en arrière-plan, qu&#039;il n&#039;y a pas de bruit, pas de monde qui passe, que tu bouges pas trop vite, que ton coeur batte à un rythme raisonnable et évidemment que Mars et Mercure se trouvent à un axe perpendiculaire à l&#039;hypoténuse de la trajectoire de la comète de Halley.

La technologie de XBOX est prête, c&#039;est la vraie vie qu&#039;il ne l&#039;est pas! :P lol

Plus sérieusement, je leur laisse leur chance, mais Microsoft en a tellement loupé dans le passé que le cynisme est de mise. Il y a encore des milliers de retour pour des XBOX qui surchauffent, je n&#039;ose pas imaginer s&#039;il ajoute un bidule impliquant des attentes complexes du genre: ça doit marcher...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ça va super bien fonctionner si t&#8217;es habillé en noir sur fond blanc et que l&#8217;éclairage ne crée pas de zones d&#8217;ombres fusionnant la silhouette avec un meuble en arrière-plan, qu&#8217;il n&#8217;y a pas de bruit, pas de monde qui passe, que tu bouges pas trop vite, que ton coeur batte à un rythme raisonnable et évidemment que Mars et Mercure se trouvent à un axe perpendiculaire à l&#8217;hypoténuse de la trajectoire de la comète de Halley.</p>
<p>La technologie de XBOX est prête, c&#8217;est la vraie vie qu&#8217;il ne l&#8217;est pas! :P lol</p>
<p>Plus sérieusement, je leur laisse leur chance, mais Microsoft en a tellement loupé dans le passé que le cynisme est de mise. Il y a encore des milliers de retour pour des XBOX qui surchauffent, je n&#8217;ose pas imaginer s&#8217;il ajoute un bidule impliquant des attentes complexes du genre: ça doit marcher&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Par : Julie Fournier</title>
		<link>http://www.dominicarpin.ca/le-projet-natal-de-xbox-2837.html/comment-page-1#comment-18584</link>
		<dc:creator>Julie Fournier</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 21:33:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dominicarpin.ca/?p=2837#comment-18584</guid>
		<description>Je crois les attentes seront hautes pour ce produit. Avouez qu&#039;on a tous trippé en regardant le petit clip. Pour le air videogame problem... moi aussi je pense que lorsqu&#039;ils seront certains que le concept fonctionne à 100%, ils vont lancer les items qui vont avec les jeux, comme Nintendo a fait. Comme toi Dino, je vais attendre de voir le résultat final... mais si ça marche... j&#039;en veux un solide moi aussi. Suivons l&#039;évolution</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je crois les attentes seront hautes pour ce produit. Avouez qu&#8217;on a tous trippé en regardant le petit clip. Pour le air videogame problem&#8230; moi aussi je pense que lorsqu&#8217;ils seront certains que le concept fonctionne à 100%, ils vont lancer les items qui vont avec les jeux, comme Nintendo a fait. Comme toi Dino, je vais attendre de voir le résultat final&#8230; mais si ça marche&#8230; j&#8217;en veux un solide moi aussi. Suivons l&#8217;évolution</p>
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